<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>Скрип, скрип, скрип… Бежит легкое перышко по бумажному полю.</title>
  <link>http://monstrum-mg.livejournal.com/</link>
  <description>Скрип, скрип, скрип… Бежит легкое перышко по бумажному полю. - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2009 08:18:29 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>monstrum_mg</lj:journal>
  <lj:journalid>15774570</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <atom10:link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/' />
  <image>
    <url>http://l-userpic.livejournal.com/75519719/15774570</url>
    <title>Скрип, скрип, скрип… Бежит легкое перышко по бумажному полю.</title>
    <link>http://monstrum-mg.livejournal.com/</link>
    <width>100</width>
    <height>100</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://monstrum-mg.livejournal.com/1040.html</guid>
  <pubDate>Tue, 21 Apr 2009 08:18:29 GMT</pubDate>
  <title>Ищутся!</title>
  <link>http://monstrum-mg.livejournal.com/1040.html</link>
  <description>Желающие поиграть во фракции повстанцев!&lt;br /&gt;Это тема! &lt;br /&gt;В ходе сыгровок сложилась ситуация для которой требуются повстанческие отряды. Игроки, желающие поиграть в партизан, желающие бороться с существующим строем, недовольные произволом властей, обиженные и угнетенные - ждем вас! (Особо приветствуются маги-ренегаты). &lt;br /&gt;Мы постараемся воссоздать дух отрядов Че Гевары, с проекцией на игровой мир и специфику. Одиночные игроки и команды могут подавать заявку по следующему адресу: angel_cant_die@list.ru</description>
  <comments>http://monstrum-mg.livejournal.com/1040.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://monstrum-mg.livejournal.com/547.html</guid>
  <pubDate>Mon, 10 Nov 2008 12:23:50 GMT</pubDate>
  <title>Во что играем - конкретика и проза:)</title>
  <link>http://monstrum-mg.livejournal.com/547.html</link>
  <description>&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt; Королевство образуют шесть баронств, каждый из Баронов Земли имеет равный голос в большом Совете. Столица – Ард Каррайд – политический и экономический центр страны. Сюда стекаются просящие защиты и желающие преуспеть при дворе. На юге блистает Бан Ард – культурная столица Каэдвенна. Здесь расположен университет и Школа Магии для мальчиков. К сожалению, по причине пятой магической войны данное заведение находится на строжайшем «карантине». Молодые люди частью развезены по разным концам северных государств, частью находятся под «домашним арестом» в стенах Школы и носа не кажут наружу. Впрочем, они и до войны не показывались. Однако и наставники их теперь не покидают пределов цитадели.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Магическая война вроде бы отгремела. Но по лесам и темным уголкам то и дело пробираются на север странные типы, от которых веет неприятностями, а за ними, активно распугивая поселенцев, движутся карательные отряды Ордена. Благо, что выяснять отношения они все таки предпочитают далеко за пределами жилых мест, однако ж выгоревшие к васелискам леса да поля, повылазившая мерзость магической природы, парочка легких землятресений, разрушившая не очень добротно построенные жилища – это и много чего помельче, но такое же мерзкое, мешает как-то поверить что все позади. Впрочем, последнее из таких преследований было лет десять назад. Может и вправду кончилось все. Утомились они, али перебили друг дружку – пес его знает. Ну а может дело в столичном маге – Крегеннане – он тут активно занимался зачисткой местности. Где добром, где хитростью, ну а где и заклинанием-другим. Вот видать и решили лихие ренегаты избрать другие пути для бегства. Правда и тут неприятность великая – почил маг, как есть почил. Нашли его раздетое да израненое тело в лесу, на полянке. И неясно ведь  кто его… может люди лихие (тут помимо магических много всяких людишек по лесам хоронится), может эльфы треклятущие. Говорят свел он там шашни с ихнею магичкой. А они ребята на расправу скорые. Три стрелы и поминай как звали. Дюже они не любят когда на ихних бабей заглядываются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А что эльфы? Они в своих синих горах сидят. Носу почти не кажут. Есть пара-другая что среди местных притолклись, притерпелись, но те больше по деревням – кто с земли не побег, да кого люди добрые то не тронули. Обособком обычно, да мало их дюже. А те что в горах – те красивые. И лютые, мерзость как лютые. В отроги лучше без наиважнейшего дела не соваться. Да и то лучше при маге быть, при каком нить магистре. Тех они вродь как до себя допускают. Но тоже не шибко. Впрочем, я уже сказал, что магистров нынче днем с огнем. Ну и нехай сидят в своих горах – нам они без надобности. Беспокойство одно. Вроде как понедавности стали они спускаться небольшими группками – вродь как по делам – то на ярмарку приедут – привезут всяких диковин да косметик, да еще всякого – наши то модницы аж слюньями изойдут. А то мимо проедут – до границы и за нее. Но это… С зимы тоже не видно их. Как ту ихнюю магичку то поморозило, да ребетенка ее Керо, господарыня реданская забрала, так и не кажутся. И про ребетенка не интересовались. А то и хорошо. Они полукровок чуть не на месте приканчивают. Лютые, говорю же.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Горе тут в государстве. Летом 1144-го при до сих пор невыясненных обстоятельствах погиб государь наш, король, Мирослав. Как раз ровнехонько в то время, когда маг-то пропал. Поехал на охоту и нет его, родимого.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бароны по зиме совет собирали. С Королевой со наследником и прочим всем. Война потому, которая с Аэдирном за Нижнюю Мархию намечалась, откладывается. Пока значит порядок  не наведут в верхах правящих.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да мы люди спокойные, нам только в кабачок бы, да чтоб страховидлов поменьше. Ведьмаки их бъют, конечно, но ето как повезет кому – когда они их, когда те их. А Ведьмаки эти – это такой цех специальный. Как раз вот на страховидл их и натаскивают. По одному, редко по два шастают.  Ну да пусть им. Они людей не трогают. Хоть и на рожу страшные. Впрочем, поговаривают, что не все у них с законом то ладят. Вроде как в деревнях на юге тела находят, да порубленные. И порубленные не просто, а больно уж неприятственно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Появились тут надо к тому сказать и люди странные. Именуют себя адептами Вечного Пламени. Вроде как церква у них. И странные какие то вещи рассказывают. Не все понятно то. Не то что в храме Мелителе. Там женщины строгие, но до того свои – привычные. От земли идущие. А эти как то странно смотрят. Но и их слушают да кое-кто вроде как понимает да одобряет. Но больше они все по городам ходят. Да с всякими господарями общаются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Про пламени всякие куда вот интереснее: в Бан Арде пожгли банк краснолюдский. Кто им там красного петуха пустил – опять же неведомо, токма коротышки обозлились редко. В отместку община ихняя на городскую ярмарку решила не ехать. Да по остальным городам рассылает своих – вроде как не приезжайте тоже, пока виновных не найдут. А это кузнецы да ремесленники. Не хорошо как то. Аж но до северян они услали своих – теперь до Аэд Гинваэля только с деньгами живыми ехать – а там разбойников – аки шишек под сосной после грозы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А! Да я ж не рассказал про Аэд Гинваэль. Это у нас на севере. Гадский город. Одно что название красивое. Токмо всякой шушеры там – как в роге изобилия вина да еды. Семья у них там, значится. Маркграф ихний бъется бъется, да не убъется никак – он их в кандалы, они на дороге обоз порежут. Он их в рудник, а они по слухам устраивают массовый побег заключенных с шахт Линко, да так, что в городе потом не прибыло, а вот на дорогах северного Каэдвена орудует банда отмороженных разбойников образовалась, прозванных Музыкантами (Осел, Кот, Пес и Петух). Кроме грабежей они повадились людей воровать, тех, что побогаче, и выкуп с родни брать золотом и товаром, спасу от них нет.&lt;br /&gt;А еще у них тама в Аэд Гинваэле по слухам, объявляется человек, выдающий себя за умершего 4 года назад принца Данелла, бывшего наследника престола. В общем мутное место. Темное. И эльфы, поговаривают, у них там бывают… Но это мы не в курсе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Друиды Майены всячески ратуют тут срочно женить сумасшедшего герцога Анджея (брата покойного короля). Совсем сдурели. И друиды эти, и Анджей. Какая же девка за него пойдет. Даром что герцог. Дурной же…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ПЫ. СЫ. Мааленький комментарий для тех, кто не читает книг…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;До описываемых в цикле «Ведьмак» событий еще более 150 лет.&lt;br /&gt;Нильфгаарда, как государства-империи не существует.&lt;br /&gt;Идет пятая магическая война (между традиционалистами и экспериментаторами). &lt;br /&gt;Битва за Шаэрраведд  и восстание Аэллиренн уже было&lt;br /&gt;Восстание Фальки будет только через 20 лет.&lt;br /&gt;География игры — исключительно Каэдвен (3 крупных города и много поселений поменьше), плюс  эльфийские Синие Горы, плюс Каэр-Морхен.</description>
  <comments>http://monstrum-mg.livejournal.com/547.html</comments>
  <category>мастерское</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
